Jaká je výhoda herních konzolí oproti počítači?
Proč si lidé pořizují herní konzole a ne raději herní počítač? Jakou výhodu mají konzole, která vyvažuje nevýhodu, že to není počítač použitelný na cokoliv?
Odpovědi
Diskuze
herní konzole = zařízení určené ke hře
počítač = zařízení určené k počítání
Nehraji hry, ale hry na HK jsou ušité (vyladěné) přímo na dané zařízení a mnohé z nich nemají "PC verzi", takže uživatel připoji zařízení k TV a hraje.
Na PC lze kromě "počítání" hrát hry, ale mnohdy musí uživatel splnit technické požadavky (konfigurace PC) a pro ovládání ne všem vyhovuje klávesnice, myš, joystick.
Proč vlastně používat výše uvedené, když to dnes zvládne "moderní telefon" - to je vpodstatě mobilní počítač, který umí telefonovat, fotit, hrát hry atd.
- herní konzole je především cenově dostupnější něž herní počítač
- nemusíte mít obavu z jejího výkonu na řadu let
- hrát budete na rozměrném HDMI televizoru klidně s metrovou úhlopříčkou
- bohatá nabídka exkluzivních her
Zdroj: http://blog.megaduel.cz/clanek-jake-vyhody-plynou-z-hrani-na-herni-konzoli-oproti-pocitaci.htm
Je lepší hrát na PC, či na konzolích?
https://www.zive.cz/clanky/je-lepsi-hrat-na-pc-ci-na-konzolich-nebo-jsou-i-jine-moznosti/sc-3-a-205005/default.aspx#part=1
- konzole je většinou levnější, ale zase nemáte počítač
- nevím, co znamená, že nemusím mít obavu o výkon "řadu let". Je to totéž, jako že jsem zamrzl na nějaké úrovni? Nebo to znamená, že velká většina kluků projde herní horečkou během pár roků, a později už žijí pro jiné věci?
- i k počítači můžete přes HDMI připojit vééélkou televizi.
- Možná mají některé konzole bohatou nabídku "exkluzivních" her, ale jako výhodu proti PC to těžko lze akceptovat; PC platforma má her jistě víc, i komunita hráčů je výrazně větší (konzultace, síťové hraní).
Jen pro upřesnění, konzole v počítačové hantýrce je něco jako periferie pro ovládání počítače (např. monitor, klávesnice apod.) Počítač ovšem při normální činnosti skoro nepočítá, především zpracovává data. U her je ale na výkon náročnější počítání (rendrování) fotorealistických scén, proto musí mít herní grafický subsystém takový výkon.
Otázkou je, jestli honba za fotorealitou vůbec má nějaký význam. Naše babičky neměly panenky, ale oblékaly a chovaly špalíky a já se nemohu zbavit dojmu, že jejich hry určitě nebyly méně zajímavé než u dnešních dětí.
Rozvíjení představivosti a fantazijní stránky osobnosti je pro zdravý vývoj myšlení hodně potřeba, a pokud vám vše naservírují ve fotorealitě až pod nos, moc prostoru pro představivost nezbývá. Je to podobné, jako když čtení nahrazujeme sledováním filmů - nebo jinak řečené, místo fantazie a myšlení konzumujeme míhání hotových scén a akcí. Možná i proto má značná část dnešní mládeže problém s kritickým myšlením.